GameChanger 2.0 | Entraîneur de basketball IA pour le développement des jeunes athlètes

Ingenious+Engagement communautaire et civiqueMB20262026Finaliste national

Projet présenté par : Antawn Omerez

Région : Winnipeg (Manitoba)

Description du projet

Conçu pour le basketball, cet outil d’IA analyse les données d’effort et les transforme en commentaires clairs. Les personnes qui jouent et celles qui les entraînent disposent donc d’autres indicateurs que le pointage pour observer le développement et l’amélioration.

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